説明

動的木のひとつ。こわい。

計算量

  • クエリ $O(\log N)$

実装例

  • LinkCutTree($f$, $t$, $M1$):= コンストラクタ。ここで $f$ は2つの区間の要素をマージする二項演算, $t$ は要素を反転する演算, $M1$ はモノイドの単位元である。
  • LinkCutTree($f$, $g$, $h$, $t$, $M1$, $OM0$):= コンストラクタ。ここで $f$ は2つの区間の要素をマージする二項演算, $g$ は要素と作用素をマージする二項演算(第三引数は対応する区間の長さ), $h$ は作用素同士をマージする二項演算, $t$ は要素の向きを反転する演算, $M1$ はモノイドの単位元, $OM0$ は作用素の単位元である。
  • make_node($idx$, $v$) : ID が $idx$, 値に $v$ を入れたノードを新しく生成する。
  • expose($t$) : $t$ と根との間を Heavy-edge でつなげて, $t$ を Heavy-edge の Splay 木の根にする。戻り値は $t$ ではないので注意。
  • link($child$, $parent$) : child の親を parent にする(もともと parent の連結成分に child がつながってたらこわれるので注意すること)。もともとの $child$ は木の根である必要がある(根ではない場合は事前に expose($child$) を呼び出すこと)。
  • cut($child$) : child の親と child を切り離す。
  • evert($t$) : $t$ をもともとの木の根にする。
  • lca($u$, $v$) : $u$ と $v$ のLCAを返す。
  • get_path($t$) : $t$ から根までのパスに出現する頂点を返す($O(n)$)。
  • set_propagate($t$, $x$) : 根からノード $t$ までのパスに作用素 $x$ を適用する。
  • get_kth($x$, $k$) := $x$ から根までのパスに出現する頂点を並べたときの $k$ 番目の頂点を返す(0-indexed, つまり $x$ が $0$ 番目)。
  • get_root($x$):= $x$ の根を返す。
template< typename Monoid = int, typename OperatorMonoid = Monoid >
struct LinkCutTree {
  using F = function< Monoid(Monoid, Monoid) >;
  using G = function< Monoid(Monoid, OperatorMonoid, int) >;
  using H = function< OperatorMonoid(OperatorMonoid, OperatorMonoid) >;
  using S = function< Monoid(Monoid) >;

  struct Node {
    Node *l, *r, *p;
    int idx;
    Monoid key, sum;
    OperatorMonoid lazy;

    bool rev;
    int sz;

    bool is_root() {
      return !p || (p->l != this && p->r != this);
    }

    Node(int idx, const Monoid &key, const OperatorMonoid &om) :
        idx(idx), key(key), sum(key), lazy(om), sz(1),
        l(nullptr), r(nullptr), p(nullptr), rev(false) {}
  };

  const Monoid M1;
  const OperatorMonoid OM0;
  const F f;
  const G g;
  const H h;
  const S s;

  LinkCutTree() : LinkCutTree([](Monoid a, Monoid b) { return a + b; }, [](Monoid a) { return a; }, Monoid()) {}

  LinkCutTree(const F &f, const S &s, const Monoid &M1) :
      LinkCutTree(f, G(), H(), s, M1, OperatorMonoid()) {}

  LinkCutTree(const F &f, const G &g, const H &h, const S &s,
              const Monoid &M1, const OperatorMonoid &OM0) :
      f(f), g(g), h(h), s(s), M1(M1), OM0(OM0) {}

  Node *make_node(int idx, const Monoid &v = Monoid()) {
    return new Node(idx, v, OM0);
  }

  void propagate(Node *t, const OperatorMonoid &x) {
    t->lazy = h(t->lazy, x);
    t->key = g(t->key, x, 1);
    t->sum = g(t->sum, x, t->sz);
  }

  void toggle(Node *t) {
    assert(t);
    swap(t->l, t->r);
    t->sum = s(t->sum);
    t->rev ^= true;
  }

  void push(Node *t) {
    if(t->lazy != OM0) {
      if(t->l) propagate(t->l, t->lazy);
      if(t->r) propagate(t->r, t->lazy);
      t->lazy = OM0;
    }
    if(t->rev) {
      if(t->l) toggle(t->l);
      if(t->r) toggle(t->r);
      t->rev = false;
    }
  }

  void update(Node *t) {
    t->sz = 1;
    t->sum = t->key;
    if(t->l) t->sz += t->l->sz, t->sum = f(t->l->sum, t->sum);
    if(t->r) t->sz += t->r->sz, t->sum = f(t->sum, t->r->sum);
  }

  void rotr(Node *t) {
    auto *x = t->p, *y = x->p;
    if((x->l = t->r)) t->r->p = x;
    t->r = x, x->p = t;
    update(x), update(t);
    if((t->p = y)) {
      if(y->l == x) y->l = t;
      if(y->r == x) y->r = t;
      update(y);
    }
  }

  void rotl(Node *t) {
    auto *x = t->p, *y = x->p;
    if((x->r = t->l)) t->l->p = x;
    t->l = x, x->p = t;
    update(x), update(t);
    if((t->p = y)) {
      if(y->l == x) y->l = t;
      if(y->r == x) y->r = t;
      update(y);
    }
  }

  void splay(Node *t) {
    push(t);
    while(!t->is_root()) {
      auto *q = t->p;
      if(q->is_root()) {
        push(q), push(t);
        if(q->l == t) rotr(t);
        else rotl(t);
      } else {
        auto *r = q->p;
        push(r), push(q), push(t);
        if(r->l == q) {
          if(q->l == t) rotr(q), rotr(t);
          else rotl(t), rotr(t);
        } else {
          if(q->r == t) rotl(q), rotl(t);
          else rotr(t), rotl(t);
        }
      }
    }
  }

  Node *expose(Node *t) {
    Node *rp = nullptr;
    for(Node *cur = t; cur; cur = cur->p) {
      splay(cur);
      cur->r = rp;
      update(cur);
      rp = cur;
    }
    splay(t);
    return rp;
  }

  void link(Node *child, Node *parent) {
    expose(child);
    expose(parent);
    child->p = parent;
    parent->r = child;
    update(parent);
  }

  void cut(Node *child) {
    expose(child);
    auto *parent = child->l;
    child->l = nullptr;
    parent->p = nullptr;
    update(child);
  }

  void evert(Node *t) {
    expose(t);
    toggle(t);
    push(t);
  }

  Node *lca(Node *u, Node *v) {
    if(get_root(u) != get_root(v)) return nullptr;
    expose(u);
    return expose(v);
  }

  vector< int > get_path(Node *x) {
    vector< int > vs;
    function< void(Node *) > dfs = [&](Node *cur) {
      if(!cur) return;
      push(cur);
      dfs(cur->r);
      vs.push_back(cur->idx);
      dfs(cur->l);
    };
    expose(x);
    dfs(x);
    return vs;
  }

  void set_propagate(Node *t, const OperatorMonoid &x) {
    expose(t);
    propagate(t, x);
    push(t);
  }

  Node *get_kth(Node *x, int k) {
    expose(x);
    while(x) {
      push(x);
      if(x->r && x->r->sz > k) {
        x = x->r;
      } else {
        if(x->r) k -= x->r->sz;
        if(k == 0) return x;
        k -= 1;
        x = x->l;
      }
    }
    return nullptr;
  }

  Node *get_root(Node *x) {
    expose(x);
    while(x->l) {
      push(x);
      x = x->l;
    }
    return x;
  }
};

検証

AOJ 2450 Do use segment tree

int main() {
  int N, Q;
  cin >> N >> Q;
  struct submax {
    int64 lsum, rsum, ans, all;
  } e{-infll, -infll, -infll, 0};
  auto f = [](const submax &a, const submax &b) {
    submax c;
    c.ans = max({a.ans, b.ans, a.rsum + b.lsum});
    c.all = a.all + b.all;
    c.lsum = max(a.lsum, a.all + b.lsum);
    c.rsum = max(b.rsum, b.all + a.rsum);
    return c;
  };
  auto g = [](submax a, int64 b, int p) {
    a.ans = max(b, b * p);
    a.all = b * p;
    a.lsum = a.ans;
    a.rsum = a.ans;
    return a;
  };
  auto h = [](int64 a, int64 b) {
    return b;
  };
  auto s = [](submax a) {
    swap(a.lsum, a.rsum);
    return a;
  };
  using LCT = LinkCutTree< submax, int64 >;
  LCT lct(f, g, h, s, e, infll);
  vector< LCT::Node * > nodes;
  for(int i = 0; i < N; i++) {
    int x;
    cin >> x;
    nodes.emplace_back(lct.make_node(i, g(e, x, 1)));
  }
  for(int i = 1; i < N; i++) {
    int x, y;
    cin >> x >> y;
    --x, --y;
    lct.evert(nodes[y]); //忘れずに
    lct.link(nodes[y], nodes[x]);
  }
  while(Q--) {
    int a, b, c, d;
    cin >> a >> b >> c >> d;
    --b, --c;
    lct.evert(nodes[b]);
    lct.expose(nodes[c]);
    if(a == 1) {
      lct.set_propagate(nodes[c], d);
    } else {
      cout << nodes[c]->sum.ans << "\n";
    }
  }
}

JOI春合宿2015 G - 道路整備 辺属性のクエリを処理したいときは、辺にも頂点を生やしてあげると実装が楽になる。

struct UnionFind {
  vector< int > data;
 
  UnionFind(int sz) {
    data.assign(sz, -1);
  }
 
  bool unite(int x, int y) {
    x = find(x), y = find(y);
    if(x == y) return (false);
    if(data[x] > data[y]) swap(x, y);
    data[x] += data[y];
    data[y] = x;
    return (true);
  }
 
  int find(int k) {
    if(data[k] < 0) return (k);
    return (data[k] = find(data[k]));
  }
 
  int size(int k) {
    return (-data[find(k)]);
  }
};
 
int main() {
  int N, Q;
  cin >> N >> Q;
  auto f = [](int a, int b) { return a + b; };
  auto g = [](int a, int b, int l) { return 0; };
  auto h = [](int a, int b) { return (a | b); };
  auto s = [](int a) { return a; };
  using LCT=LinkCutTree< int >;
  LCT lct(f, g, h, s, 0, 0);
  vector< LCT::Node * > nodev, nodee;
  for(int i = 0; i < N; i++) {
    nodev.emplace_back(lct.make_node(i, 0));
    nodee.emplace_back(lct.make_node(i, 1));
  }
  UnionFind uf(N);
  int cnt = 0;
  for(int i = 0; i < Q; i++) {
    int T, A, B;
    cin >> T >> A >> B;
    --A, --B;
    if(T == 1) {
      if(uf.find(A) != uf.find(B)) {
        lct.evert(nodev[B]);
        lct.link(nodee[cnt], nodev[A]);
        lct.link(nodev[B], nodee[cnt]);
        uf.unite(A, B);
        ++cnt;
      } else {
        lct.evert(nodev[A]);
        lct.expose(nodev[B]);
        lct.set_propagate(nodev[B], 1);
      }
    } else {
      if(uf.find(A) != uf.find(B)) {
        cout << -1 << "\n";
      } else {
        lct.evert(nodev[A]);
        lct.expose(nodev[B]);
        cout << nodev[B]->sum << "\n";
      }
    }
  }
}

参考

Link-Cut 木 - ei1333の日記